- La adaptación cinematográfica de Watch Dogs se estrenará como una obra independiente, no una copia del juego.
- El actor Tom Blyth confirma que la producción ha concluido y se han realizado reshoots para mejorarla.
- La película busca iniciar un ejercicio de construcción de mundo, alejándose de la fidelidad literal al videojuego.
El actor Tom Blyth ha revelado detalles sobre la próxima película de Watch Dogs, asegurando que no se trata de una simple adaptación del videojuego. Blyth, quien interpreta un papel aún sin nombre en la producción de Ubisoft, ha destacado que el equipo ha hecho un gran trabajo al trasladar el universo del juego a la gran pantalla de una manera que se siente como una obra propia. "No siento que hayan intentado copiar y pegar el juego en la pantalla. Se siente como algo propio, y se siente como el comienzo de un ejercicio de construcción de mundo", declaró Blyth a Screen Rant.
La producción de la película de Watch Dogs ha sido un proceso largo, anunciada originalmente en 2013. Tras años de desarrollo, la filmación ha concluido, e incluso se han llevado a cabo reshoots recientemente para refinar el producto final. Esta confirmación de que la película se desvía del material original genera expectación sobre cómo Ubisoft expandirá su universo narrativo a través de este nuevo medio. Si bien la fidelidad al juego es un aspecto que muchos fans esperan, la declaración de Blyth sugiere un enfoque más ambicioso, buscando crear una experiencia cinematográfica que atraiga tanto a los seguidores de la saga como a un público nuevo.