• Los ingresos de PlayStation por ventas de software físico han caído al 3% de los ingresos totales, la cifra más baja registrada.
  • En el último año fiscal, Sony Interactive Entertainment generó 31.500 millones de dólares, de los cuales solo el 3% provino de juegos físicos.
  • Se rumorea que la futura PlayStation 6 podría incluir una unidad de disco extraíble, manteniendo la opción física pero no como estándar.

La venta de juegos físicos para PlayStation 5 y PS4 representa una fracción mínima de los ingresos totales de la compañía, cayendo hasta el 3% en el último año fiscal. Esta tendencia a la baja, que ha visto la cuota de ingresos por formato físico reducirse a la mitad desde el lanzamiento de la PS5, contrasta con el crecimiento general de la división de juegos y servicios de Sony, que alcanzó los 31.500 millones de dólares. A pesar de ser una cifra considerable de 945 millones de dólares, su importancia relativa dentro del negocio de PlayStation es cada vez menor.

La disminución en la dependencia de los juegos físicos podría ser un factor clave en la estrategia de Sony para la próxima generación. Los rumores sugieren que la PlayStation 6 podría presentar una unidad de disco extraíble, ofreciendo una opción para los jugadores que aún prefieren el formato físico, pero adoptando un enfoque más digital por defecto. Esta decisión se alinea con la tendencia general de la industria, donde otras compañías como Xbox han reducido o eliminado las versiones físicas de sus títulos, y Nintendo explora modelos similares con sus tarjetas de juego para Switch. El ciclo de la PS5 podría marcar el declive definitivo del medio físico en la industria del videojuego.