• El co-director de Ghost of Yōtei, Nate Fox, afirma que solo un 10% de los desarrolladores de Sucker Punch estaría interesado en un nuevo Sly Cooper.
  • Fox señala que ha pasado mucho tiempo desde la última entrega de la saga, que se lanzó por última vez en 2013 sin la participación de Sucker Punch.
  • La decisión final sobre una posible continuación de Sly Cooper recaería en Sony, propietaria de la licencia, no en el estudio desarrollador.

Sucker Punch, conocido actualmente por su trabajo en Ghost of Tsushima y su próxima secuela Ghost of Yōtei, ha puesto fin a las esperanzas de los aficionados que deseaban ver el regreso de la saga Sly Cooper en PC. El estudio, que previamente desarrolló las series Infamous y Sly Cooper, ha indicado que el interés por revivir al mapache ladrón es mínimo entre su plantilla actual.

En una reciente entrevista, el co-director de Ghost of Yōtei, Nate Fox, fue preguntado sobre la probabilidad de un nuevo juego de Sly Cooper. Su respuesta fue contundente: apenas un 10% de los desarrolladores de Sucker Punch mostrarían interés. Fox atribuyó esta falta de entusiasmo al largo tiempo transcurrido desde la última aparición de la serie, que data de 2013 y no fue desarrollada por el propio estudio. A pesar de que Sly Cooper fue la saga que catapultó a Sucker Punch a la fama en la era de la PlayStation 2, el estudio parece haber pasado página definitivamente.

Es importante recordar que, incluso si existiera un deseo interno en Sucker Punch, la propiedad intelectual de Sly Cooper pertenece a Sony. Por lo tanto, cualquier decisión sobre el futuro de la saga, ya sea a través de Sucker Punch o de otro estudio, dependería exclusivamente de la compañía japonesa. Sony, enfocada en su estrategia de juegos como servicio, ha mostrado poco interés en revivir licencias clásicas de un solo jugador, haciendo que el regreso de Sly Cooper sea, por ahora, una posibilidad remota.