- El Steam Deck OLED sufre escasez intermitente en algunas regiones.
- La causa principal es la crisis global de memoria y almacenamiento.
- La situación afecta a la industria, incluyendo a Sony y Nintendo.
La reciente especulación sobre la escasez del Steam Deck OLED en Estados Unidos ha sido confirmada por Valve. La compañía ha admitido que la falta de unidades se debe a la crisis de memoria y almacenamiento que azota a toda la industria tecnológica. Esta situación, que ya ha provocado el agotamiento de todas las unidades del Steam Deck en EE. UU., confirma los temores de que la demanda de componentes clave supera la oferta disponible.
Impacto de la crisis de componentes en la industria
La escasez de memoria y almacenamiento no solo afecta a Valve, sino que tiene repercusiones significativas en grandes actores de la industria del videojuego. Sony, por ejemplo, está considerando retrasar el lanzamiento de su próxima generación de consolas hasta 2029 debido a estas limitaciones. Por su parte, Nintendo evalúa la posibilidad de aumentar el precio de la Nintendo Switch 2. Esta dependencia de componentes escasos pone de manifiesto la fragilidad de las cadenas de suministro actuales y su impacto directo en la disponibilidad y el precio de los dispositivos electrónicos de consumo.
Además, esta situación pone de manifiesto la fragilidad de las cadenas de suministro en el sector, impactando la disponibilidad y precio de los dispositivos. Esta problemática ya ha sido abordada en la industria, como lo demuestra la preocupación de los ejecutivos, quienes han discutido si es necesaria una Steam Machine más potente. Puedes leer más sobre esto en nuestro artículo sobre la opinión de un ejecutivo de Baldur's Gate 3 sobre la necesidad de una Steam Machine más potente.
La situación de Valve y futuros lanzamientos
Aunque todos los modelos del Steam Deck OLED siguen disponibles en el Reino Unido y Australia, la situación en otras regiones es más complicada. Valve esperaba poder anunciar precios y fechas de lanzamiento más concretas para el Steam Machine y el Steam Frame, pero la creciente escasez y el aumento de precios de los componentes han obligado a reevaluar estos planes. La compañía reconoce que la disponibilidad limitada y los precios en alza de la memoria y el almacenamiento son factores críticos que obligan a ajustar los calendarios de envío y las estrategias de precios.
La demanda de IA agrava la crisis de memoria
La raíz del problema se encuentra, en gran medida, en la voraz demanda de memoria por parte de la industria de la inteligencia artificial. El desarrollo y entrenamiento de modelos de IA requieren enormes cantidades de chips de memoria, lo que desvía recursos y aumenta los precios para otros sectores, como el de los videojuegos. Esta competencia por los recursos de memoria es un factor clave que explica la dificultad para obtener suficientes componentes para la producción de dispositivos como el Steam Deck OLED y otras consolas. La situación subraya la interconexión entre diferentes sectores tecnológicos y cómo la demanda en uno puede impactar drásticamente en otros.
Para aquellos interesados en el rendimiento y las mejoras del hardware, les recordamos que pueden consultar información detallada sobre el rendimiento 4K de Steam Machine: Valve detalla el rendimiento 4K y las mejoras.