• WARDOGS, un nuevo FPS de guerra total, llegará en 2026.
  • El juego se centra en la profundidad y la persistencia para atraer a los jugadores.
  • Contará con batallas de 100 jugadores, un sistema de economía persistente y construcción de bases.

El estudio británico BULKHEAD ha presentado WARDOGS, su ambicioso shooter en primera persona (FPS) de guerra total, programado para entrar en acceso anticipado en 2026. Joe Brammer, CEO de BULKHEAD y productor ejecutivo del juego, ha compartido su visión sobre los desafíos de crear un shooter táctico, criticando la falta de comprensión de las editoras sobre la profundidad que buscan los jugadores más dedicados. Según Brammer, la profundidad es el motor y la persistencia es la razón para volver, dos pilares que WARDOGS pretende dominar.

La crítica a las editoras y la visión de WARDOGS

Brammer señala que muchas editoras han invertido sumas millonarias intentando replicar el éxito de títulos como Escape from Tarkov, pero han fallado al no comprender qué hace que estos juegos sean atractivos. "Las editoras todavía no entienden por qué Tarkov es divertido", afirmó. "Diferentes editoras han quemado miles de millones intentando hacer una versión más fácil y han perdido el punto por completo". WARDOGS se posiciona como una alternativa que sí entiende esta fórmula, ofreciendo una experiencia que va más allá de la acción superficial. El juego busca recompensar la estrategia y la dedicación del jugador.

Profundidad y persistencia como claves del éxito

La clave del diseño de WARDOGS reside en su enfoque en la profundidad y la persistencia. A diferencia de otros títulos que pueden ser más efímeros, WARDOGS pretende que cada partida tenga consecuencias y que el progreso del jugador sea significativo. El sistema de economía persistente, donde los jugadores comienzan con 10.000 unidades monetarias para personalizar su equipamiento, y la posibilidad de ganar más dinero en cada partida para mejorar aún más, son ejemplos de esta filosofía. La progresión y la acumulación de recursos son fundamentales para la experiencia a largo plazo.

Características de la guerra total en WARDOGS

WARDOGS se presenta como una experiencia de "guerra total", distanciándose de los géneros de extracción o battle royale. El juego albergará batallas de 100 jugadores divididos en tres equipos que competirán por el control de zonas estratégicas. Los jugadores tendrán acceso a un amplio arsenal de armas, artillería y vehículos, incluyendo helicópteros y tanques. Además, el título incorporará elementos de construcción de bases, permitiendo a los equipos fortificar ubicaciones clave para obtener una ventaja táctica. La cooperación y la comunicación serán esenciales para la victoria.

Detalles del acceso anticipado y contenido futuro

Según la página de Steam, el periodo de acceso anticipado de WARDOGS tendrá una duración estimada de 12 a 18 meses. Durante esta fase, BULKHEAD planea añadir más variedad de jugabilidad, armas y mapas. Los jugadores pueden esperar una experiencia "King of the Hill" a gran escala con zonas de objetivos dinámicas, un sistema de progresión basado en efectivo y experiencia donde cada acción genera recompensas, y un gunplay realista pero equilibrado para la jugabilidad. También se incluirán sistemas logísticos, de apoyo y chat de voz de proximidad. El desarrollo continuo busca asegurar una experiencia pulida y rica en contenido.

Para los fanáticos de los FPS tácticos, la espera por WARDOGS podría ser larga, pero la promesa de profundidad y persistencia es atractiva. Similar a la problemática de *Arc Raiders*, que tuvo que retirar una zona del juego por graves fallos, como se explica en nuestro artículo Arc Raiders retira temporalmente una zona del juego por graves fallos, los juegos de esta índole suelen tener periodos de adaptación. Por otro lado, la ambición de BULKHEAD recuerda a otros proyectos que buscan revitalizar el género, como se vio con la llegada de Marathon de Bungie en 2026. Además, con la inminente llegada de *Hell Let Loose: Vietnam*, como se muestra en su primer gameplay, el género de los shooters tácticos parece estar en auge.