• Mewgenics, el roguelike de cría de gatos, se lanzará de forma completa la próxima semana.
  • Los desarrolladores Edmund McMillen y Tyler Glaiel critican el acceso anticipado como una práctica extraña en la actualidad.
  • Se prioriza la retroalimentación para futuras actualizaciones y DLC, no para el juego base.

Los desarrolladores de Mewgenics, el esperado roguelike de cría de gatos creado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel, han decidido lanzarlo de forma completa la próxima semana, evitando la ruta del acceso anticipado que muchos juegos adoptan actualmente. Esta decisión, que contrasta con títulos como Hades 2 o Wreckfest 2, ha llevado a los creadores a considerar que su enfoque ya no es la norma. Tyler Glaiel comentó a The Escapist: "Estamos lanzando un juego completo. Eso es algo raro hoy en día". Edmund McMillen añadió su descontento con el acceso anticipado, afirmando: "No soy un gran fan del acceso anticipado. Siento que se originó por gente que necesitaba dinero rápido. No estoy criticando a la gente que hace acceso anticipado, pero se siente extraño cambiar la experiencia después de que la gente ya la ha terminado".

El debate sobre el acceso anticipado

Glaiel apoyó esta visión, argumentando que "hay un puñado de situaciones donde tiene sentido, como cosas multijugador. Aparte de eso, siento que casi cualquier otra cosa sería mejor". Los desarrolladores planean escuchar la retroalimentación de los jugadores para dar forma al futuro de Mewgenics, pero en el contexto de evaluar posibles DLCs, en lugar de modificar el juego base. Esta filosofía busca ofrecer una experiencia pulida desde el primer día.

Razones detrás de la decisión

Una de las razones por las que el camino de Mewgenics hacia el lanzamiento ha sido particular es que, mientras esperaban a que el juego estuviera terminado para permitir que la gente lo probara, McMillen ha pasado horas transmitiendo sus propias partidas. Esto ha sido clave para mantener la expectación durante los últimos años. "Si nunca hubiéramos mostrado gameplay, la gente estaría más frustrada porque aún no puede jugarlo", dijo. "En cambio, se les está alimentando, pero poco a poco. Tenemos fans que observan y piensan en qué decisiones tomarían, así que casi están jugando el juego en sus cabezas. Desean otro vídeo, solo quieren otra partida".

Desarrollo y expectativas de Mewgenics

La premisa peculiar de Mewgenics y la reputación que sus desarrolladores han cultivado a través de años de crear éxitos como The Binding of Isaac y The End Is Nigh, les han puesto en una posición ideal para asegurarse de que el juego esté casi perfecto antes de su lanzamiento. Han mostrado atisbos de su creación de forma regular, aliviando temores sobre el tiempo de desarrollo. De hecho, Glaiel admitió que "probablemente podríamos haber lanzado el juego completo en 2021, más o menos, y habría estado bien". Sin embargo, decidieron darse espacio para refinar el título, asegurando que estuviera listo para las aventuras gatunas que esperan el 10 de febrero.

Fecha de lanzamiento y detalles finales

El juego se lanzará el 10 de febrero. Si estás interesado en tener una idea de lo que te espera, se recomienda consultar la reseña de Callum, que ya está disponible. La espera por un producto finalizado y pulido es la apuesta de los desarrolladores. Para conocer más detalles sobre el juego, te invitamos a leer nuestro artículo sobre Mewgenics: el caótico y encantador roguelike. La decisión de evitar el acceso anticipado contrasta con la tendencia actual en la industria, donde algunos juegos como Eternity Egg optan por esta modalidad.

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