- Mewgenics es un roguelike por turnos que combina cría de gatos, combate estratégico y humor irreverente.
- El juego ofrece una gran profundidad táctica y cientos de horas de contenido gracias a su sistema de mutaciones y habilidades.
- A pesar de su tono crudo, destaca por su jugabilidad adictiva y su estilo artístico único, similar a otros títulos de sus creadores.
Tras años de desarrollo, Edmund McMillen, creador de The Binding of Isaac, y Tyler Glaiel lanzan Mewgenics, un título que redefine el género roguelike. Lejos de ser un simulador de vida, el juego te sumerge en la gestión de un ejército de gatos superpoderosos que deberán abrirse camino a través de escenarios sombríos en combates por turnos contra enemigos grotescos. La propuesta es sorprendentemente compleja y adictiva, repleta de objetos coleccionables, logros y una rejugabilidad casi infinita. Para los nostálgicos de títulos como The Binding of Isaac o Super Meat Boy, Mewgenics ofrece esa familiaridad reconfortante, pero con giros creativos que mantienen la frescura.
El corazón de Boon County: Cría y gestión felina
La premisa de Mewgenics gira en torno a la cría selectiva de gatos en la peculiar Boon County. Desde tu humilde morada, deberás recolectar, criar y cuidar a tu creciente ejército felino. Esto implica desde asegurar su alimentación y limpieza hasta decorar tu hogar y adquirir suministros. La gestión macro es fundamental, ya que los gatos que mantengas influirán directamente en el resultado de las batallas futuras, ya sea por sus mutaciones, estadísticas o incluso por sus peleas internas que pueden causar lesiones permanentes. Los nuevos gatos aparecerán cada día, ofreciendo una forma sencilla de expandir tu grupo o mejorar el acervo genético.
La importancia de la base y la reproducción
La base de operaciones es crucial; incluso en las primeras etapas, la selección de gatos determinará el éxito en combate. Las interacciones entre gatos, ya sean de lucha o apareamiento, generan nuevas oportunidades y desafíos. La posibilidad de dirigir estas interacciones y mejorar tu refugio con nuevas habitaciones añade una capa estratégica adicional. La cría selectiva de mutaciones, aunque pueda ser perjudicial para algunos gatos, resulta irresistible para potenciar a tu equipo, demostrando la profundidad del sistema de progresión.
Combate táctico y mutaciones únicas
Cuando llega el momento de la acción, podrás seleccionar hasta cuatro gatos para adentrarte en batallas contra una gran variedad de enemigos. El juego comienza con cuatro clases disponibles, pero este número aumenta a más de 12 a medida que avanzas, cada una con habilidades y pasivas únicas que puedes transmitir a las siguientes generaciones. Con más de 1.200 habilidades y rasgos pasivos, cada partida se siente diferente, haciendo que el juego sea difícil de abandonar. Cada gato posee siete estadísticas base (fuerza, destreza, constitución, inteligencia, velocidad, carisma y suerte) que, combinadas con las clases y mutaciones, pueden dar lugar a combinaciones sorprendentemente poderosas y únicas.
Un universo de habilidades y peligros
La variedad de estadísticas y habilidades permite crear sinergias inesperadas, como un nigromante con rasgos de clérigo, capaz de curar y dañar a partes iguales. Antes de cada incursión, podrás equipar a tus gatos con objetos para potenciar sus estadísticas y otorgarles nuevas habilidades. Los enemigos son igualmente diversos, desde gatitos zombis hasta bestias psíquicas eldritchas, con más de 200 tipos diferentes, cada uno con sus propias capacidades. La muerte permanente es una amenaza constante; los gatos caídos pueden sufrir heridas que limitan sus estadísticas de forma permanente, y los objetos o habilidades para curarlas son escasos, lo que exige una gestión cuidadosa y la aceptación de pérdidas.
Un mundo de contenido y rejugabilidad
Mewgenics ofrece múltiples caminos y escenarios, desde el Callejón hasta la Alcantarilla o el Cementerio, cada uno con sus propios desafíos. Por ejemplo, el Desierto impone pérdida de salud por calor si no se mantiene a los gatos hidratados y frescos. Superar una partida permite que tus gatos mejorados se retiren, contribuyendo a tu programa de cría. Con más de 30 horas jugadas y solo un 20% del contenido completado, se estima que el juego ofrece más de 200 horas de juego, cifra que se dispara si se tienen en cuenta los logros y el potencial para miles de horas para los fans más dedicados, al igual que ocurrió con The Binding of Isaac. Si te gustan los roguelikes, no te pierdas el análisis del *Geometry Wars roguelike* de Sektori: Sektori, el Geometry Wars roguelike de un ex de Housemarque.
La banda sonora y el arte que cautivan
El juego complementa su jugabilidad con una excelente banda sonora y un diseño artístico coherente y atractivo. Las letras de las canciones de los jefes provocan risas incluso en los momentos más sangrientos, y la música general mantiene un ritmo y una variación que enganchan al bucle de juego. La constante aparición de nuevos desafíos y enemigos, como el temible gato doomsday Guillotina, asegura que el caos y la diversión continúen amplificándose a medida que se explora el mundo del juego. Aunque su atractivo pueda ser más nicho que el de The Binding of Isaac, se espera que los seguidores del género roguelike creativo le den la oportunidad que merece. Descubre más juegos del género en Hell Express: Entrega la muerte en un shooter de extracción postapocalíptico, un shooter de extracción postapocalíptico, para estar al día con las novedades. ¿Te gustan los juegos que fusionan géneros? Los creadores de Turnip Boy anuncian un RPG de mazmorras de seducir monstruitas. Descubre más sobre este nuevo proyecto en la noticia sobre el RPG de mazmorras de seducir monstruitas.