- La segunda Expedición de Arc Raiders costará 3 millones de monedas, frente a los 5 millones anteriores.
- Se introduce un sistema de recuperación de puntos de habilidad para quienes no completaron la primera Expedición.
- Los jugadores recibirán recompensas exclusivas y bonificaciones permanentes por participar.
Los juegos como servicio a menudo siguen un ciclo: se lanza una nueva característica, los jugadores expresan sus quejas y el desarrollador las tiene en cuenta para futuras actualizaciones. Este patrón se repite ahora con Arc Raiders y su próxima segunda Expedición, cuyos detalles ha compartido el estudio Embark. Las Expediciones son el equivalente a la prestigitación en este shooter de extracción, que implica un reinicio a cambio de bonificaciones. La principal queja recibida se refería al coste de iniciar una Expedición. Si bien la primera requería cinco millones de monedas, la segunda solo necesitará tres millones, manteniendo la recompensa de cinco puntos de habilidad. Esta reducción de coste busca hacer la experiencia más accesible para todos los jugadores.
Reducción de costes y sistema de recuperación
Embark ha escuchado el feedback de la comunidad y ha ajustado el precio de entrada a la Expedición. La primera Expedición exigía una considerable suma de cinco millones de monedas, pero la segunda se lanzará con un requisito de solo tres millones. Además, se implementará un sistema de recuperación de puntos de habilidad. Este sistema permitirá a los jugadores que no pudieron participar en la primera Expedición recuperar los puntos perdidos. Los puntos de recuperación de habilidad tendrán un descuento considerable, reduciendo el coste total de monedas necesario para alcanzar el máximo de puntos de habilidad en cada Expedición. El objetivo es que nadie se quede atrás y todos puedan progresar.
Detalles del sistema de recuperación
El sistema de recuperación de habilidad está diseñado para ser accesible. Si un jugador no logra acumular el valor completo de su alijo, el sistema de recuperación le permitirá cerrar la brecha con el tiempo. Esto asegura que, incluso si no se cumplen todos los objetivos de inmediato, la progresión sea posible. La flexibilidad del sistema busca mantener a los jugadores comprometidos a largo plazo.
Recompensas y bonificaciones exclusivas
Los participantes de la segunda Expedición recibirán recompensas únicas. Aquellos que se embarquen en su primera Expedición obtendrán el atuendo 'Patchwork'. Los jugadores que participen en su segunda Expedición recibirán una versión evolucionada de este atuendo, con cuatro opciones adicionales de personalización y color. Estas recompensas cosméticas añaden un valor adicional a la participación. Además, los espacios del alijo se ampliarán hasta 24 y se podrán obtener hasta cinco puntos de habilidad, todo ello de forma permanente.
Bonificaciones por participación consecutiva
Para incentivar la participación continua, se ofrecerán bonificaciones por participar en Expediciones consecutivas. Estas bonificaciones incluyen un aumento del 10% en la experiencia (XP), un 12% en la recolección de materiales y un aumento del 70% en el valor de reparación de objetos. Estas ventajas buscan mejorar la eficiencia y la experiencia de juego a largo plazo. La segunda Expedición estará disponible para registrarse a partir del 25 de febrero y dará comienzo el 1 de marzo.