• Se ha eliminado un bug que provocaba caídas de fotogramas por segundo (FPS) al acercarse a vendedores de contenido descargable (DLC).
  • El parche optimiza el juego y añade nuevos ajustes gráficos para mejorar la fluidez.
  • Capcom planea más mejoras de rendimiento y estabilidad en futuras actualizaciones.

Un reciente parche para Monster Hunter Wilds ha puesto fin a un molesto problema de rendimiento que afectaba a los jugadores en PC. Este bug, que provocaba una notable caída de fotogramas por segundo (FPS) al interactuar con vendedores de contenido descargable (DLC), ha sido finalmente corregido tras las pruebas realizadas. La solución parece haber llegado, trayendo consigo una experiencia más fluida para los jugadores afectados.

Mejoras de rendimiento y corrección de bugs

El problema se manifestaba específicamente al acercarse a ciertos vendedores de DLC, causando una disminución significativa en la tasa de fotogramas. Si bien las notas del parche de Capcom sugieren que el error estaba relacionado con la comprobación del estado del contenido descargable no reclamado, las pruebas realizadas indican que la corrección ha sido efectiva. Tras la actualización, se han observado mejoras notables en la fluidez del juego, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia más estable.

Nuevos ajustes gráficos y optimizaciones

Además de la corrección del bug principal, la actualización introduce mejoras de optimización generales y un par de nuevos ajustes gráficos. Estos ajustes permiten a los jugadores reducir la calidad de ciertos elementos visuales para obtener un pequeño aumento de FPS, lo que puede ser especialmente beneficioso para equipos de gama media y baja. En el mundo de los videojuegos, la optimización es crucial, y este parche demuestra el compromiso de Capcom. Si buscas otras experiencias que priorizan el rendimiento, te interesará conocer el lanzamiento de ANTHEM#9 en PC. Varios usuarios en el subreddit del juego han reportado una mayor suavidad tras instalar el parche.

Próximas actualizaciones y optimización futura

Capcom ha anunciado que se implementarán mejoras adicionales para la estabilidad y el rendimiento en la versión 1.041, prevista para el 18 de febrero. Estas optimizaciones son importantes para mantener a los jugadores inmersos en el mundo de Monster Hunter Wilds, y no son las únicas. Para los que buscan juegos de acción, no olviden echar un vistazo a FEROCIOUS, el shooter de dinosaurios que llega el 4 de diciembre. Entre las medidas futuras se incluye la reducción de la carga de procesamiento de la GPU mediante la adición de niveles de detalle (LOD) a las mallas de polígonos de los modelos 3D. Esto permitirá que el juego cambie a modelos de menor resolución para objetos distantes, optimizando aún más la experiencia visual y de rendimiento. Para aquellos que buscan otras noticias sobre el rendimiento de juegos, puede que les interese conocer las nuevas misiones sigilosas y la versión ultraligera de Helldivers 2.

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