• La actualización Ver.1.040.03.01 mejora el rendimiento y la estabilidad en PC.
  • Se han reducido la carga de CPU/GPU, el uso de VRAM y se ha optimizado el paquete de texturas de alta resolución.
  • Los jugadores reportan mejoras notables en la tasa de fotogramas y una experiencia más fluida.

La optimización de Monster Hunter Wilds en PC ha sido un punto de mejora continua desde su lanzamiento. A pesar de las ventas de 11 millones de copias, los problemas técnicos han frenado su impulso. La última actualización, desplegada el 28 de enero, introduce la segunda fase del plan de Capcom para mejorar el rendimiento, abordando caídas de FPS y otros inconvenientes. Esta actualización busca ofrecer una experiencia más pulida a los jugadores.

Mejoras de rendimiento y optimización

La actualización Ver.1.040.03.01 se centra en optimizar el uso de recursos del sistema. Se han reducido los procesos de sombreado para disminuir la carga de la CPU durante el juego normal, y se ha mejorado la transmisión de texturas para reducir el uso de VRAM. El paquete de texturas de alta resolución, una descarga opcional, ha sido rediseñado para consumir menos memoria y espacio. Los jugadores con CPUs más lentas podrían notar una diferencia gracias a las nuevas opciones de configuración.

Nuevas opciones gráficas y de CPU

El menú de Opciones ahora incluye una sección dedicada a la CPU, con ajustes adicionales que no son gráficos, como el control de saltos de fotogramas y el número limitado de criaturas pequeñas. Además, la configuración gráfica ha recibido nuevas categorías y niveles de calidad. La opción de niebla volumétrica, conocida por su alto consumo, ahora presenta tres niveles inferiores y su ajuste "Alto" ha sido renombrado a "Máximo". Estas modificaciones buscan ofrecer mayor flexibilidad a los usuarios.

Pruebas de rendimiento post-actualización

Tras la implementación del parche, se han observado mejoras generales en el rendimiento. En zonas particularmente exigentes como el campamento principal en las Llanuras del Viento y el área del Bosque Escarlata, la tasa de fotogramas ha aumentado hasta 20 FPS de media. Incluso sin utilizar opciones como la Generación de Fotogramas (Frame Generation) o DLSS, estas zonas ahora superan los 60 FPS. La experiencia general se percibe más estable y con menos interrupciones.

Recepción de la comunidad y próximos pasos

En los foros de Steam, la recepción inicial de la actualización ha sido mayoritariamente positiva, con jugadores reportando ganancias de FPS y una experiencia más fluida. Algunos usuarios incluso animan a dejar reseñas positivas, dado que el juego actualmente tiene una calificación mixta. Sin embargo, un sector de jugadores veteranos se mantiene escéptico ante los ajustes. Esta actualización representa la segunda fase de los esfuerzos de Capcom para mejorar la salud del juego.

Es importante destacar que esta actualización es exclusiva para la versión de PC y no afecta a las consolas. Capcom continúa trabajando en mejoras, anticipando un posible puerto para Nintendo Switch y una expansión importante que añadiría contenido gratuito al final del juego.

Para aquellos que disfrutan de juegos que se enfocan en optimización para PC, es bueno recordar que en Scanline tenemos artículos como la optimización de Anthem#9 en PC. Esta actualización de Monster Hunter Wilds, al igual que otros títulos, busca un rendimiento más estable.

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