• El modder Luke Ross critica a CD Projekt Red por la retirada de su mod de Realidad Virtual para Cyberpunk 2077.
  • Ross, conocido por su proyecto R.E.A.L. VR, distribuye sus mods mediante una suscripción de pago en Patreon.
  • Tras la acción de CD Projekt Red, el modder ha lanzado un mod de Realidad Virtual para Baldur's Gate 3, utilizando el mismo método de distribución.

El modder conocido como Luke Ross, responsable del proyecto R.E.A.L. VR, ha expresado su descontento con CD Projekt Red, acusando a la compañía polaca de seguir una "lógica corporativa férrea" tras emitir una notificación DMCA para retirar su mod de Realidad Virtual para Cyberpunk 2077. Ross, cuya identidad real no es pública, es una figura conocida en la comunidad de modding de VR por su proyecto que adapta numerosos juegos de alto perfil, como Elden Ring, Hogwarts Legacy y Marvel's Spider-Man, a la experiencia de Realidad Virtual. La particularidad de su método de distribución es que requiere una suscripción mensual de 10 dólares a través de su página de Patreon para acceder a las descargas. Esta controversia surge poco después de que Ross recibiera una notificación similar por parte de Take-Two Interactive, afectando a sus mods para Red Dead Redemption II y Grand Theft Auto V.

Críticas a la "lógica corporativa" y el modelo de pago

En una extensa publicación en su página de Patreon, Luke Ross arremete contra lo que considera un comportamiento hostil de las empresas hacia los modders y los jugadores. Sostiene que las compañías actúan siempre en nombre del beneficio económico, mientras que el trabajo de los modders debe ser, en su opinión, completamente gratuito. Ross argumenta que CD Projekt Red exagera el concepto de "obra derivada" al considerar que su sistema de visualización en 3D inmersivo para más de 40 juegos se basa en su propiedad intelectual. Esta postura contrasta con la percepción general de la comunidad, que a menudo considera que los mods de pago infringen los términos de servicio de los desarrolladores.

El caso de Baldur's Gate 3 y la reacción de la comunidad

A pesar de la controversia, Luke Ross no ha detenido su actividad y ha actualizado su proyecto R.E.A.L. VR para incluir soporte para Baldur's Gate 3, un título desarrollado por Larian Studios y publicado por Wizards of the Coast, propiedad de Hasbro. Dada la historia de Hasbro y Wizards of the Coast con las notificaciones DMCA, es probable que el soporte para este juego tampoco perdure mucho tiempo. La comunidad de Realidad Virtual, en foros como Reddit, ha mostrado mayoritariamente su apoyo a las decisiones de CD Projekt Red. Comentarios de usuarios como Frraksurred señalan que no es la primera vez que un mod de Ross es retirado por intentar convertirlo en un "servicio en vivo", y que el modder era consciente de que operaba fuera de los términos de servicio. Otros usuarios han calificado los mods de pago como "asquerosos", sugiriendo que las donaciones son una alternativa aceptable, pero no la infracción de derechos de autor mediante un muro de pago.

El debate sobre la monetización de los mods

Si bien la postura de CD Projekt Red y la reacción de la comunidad parecen claras, existe un debate subyacente sobre la viabilidad económica de mantener mods complejos. El proyecto R.E.A.L. VR, al ser un mod que adapta múltiples juegos a la Realidad Virtual, requiere un considerable esfuerzo de desarrollo y mantenimiento. Algunos argumentan que un incentivo monetario es necesario para sostener este tipo de proyectos a largo plazo. Sin embargo, la vía de las donaciones voluntarias es vista por muchos como una alternativa menos conflictiva y más ética para recibir apoyo económico, evitando así las disputas legales y el descontento de los jugadores.