- WORK WORK WORK es un juego de aventura point-and-click con elementos ARG.
- Desarrollado por Mojiken Studio y publicado por Toge Productions.
- Llegará a PC a través de Steam, sin fecha de lanzamiento anunciada.
Toge Productions y Mojiken Studio, conocidos por A Space for the Unbound, han anunciado WORK WORK WORK, un nuevo título que promete una experiencia de puzles y exploración con elementos de Juego de Realidad Alternativa (ARG). El juego llegará a PC a través de Steam, aunque por el momento no se ha especificado una fecha de lanzamiento.
WORK WORK WORK se basa en un prototipo desarrollado durante la Mojikencamp 2023, titulado TEST TEST TEST. Los creadores aspiran a expandir la narrativa y el misterio, ofreciendo una experiencia que desafíe la mente y provoque la reflexión en los jugadores.
Explora el Ciclo Surrealista del Trabajo
WORK WORK WORK se presenta como un juego de aventura con estética retro pixel-art que sumerge al jugador en el ciclo surrealista del trabajo, la vida y la muerte. La premisa central gira en torno a la exploración de la compañía Triquetra, donde los jugadores deberán encontrar pistas y recopilar información para desentrañar la verdad oculta. La narrativa sugiere que podría haber un significado más profundo en el acto de trabajar y vivir, invitando a una introspección sobre la rutina y el propósito.
Bienvenido a la Compañía Triquetra
Los jugadores asumen el rol de un 'Worker' dentro de la Triquetra Company, una corporación tecnológica que se autoproclama la más productiva del mundo. La dinámica del juego exige seguir instrucciones, dedicar la vida al trabajo y someterse a la voluntad de los 'Three Directors'. La rutina laboral es estricta: trabajarás durante 15 minutos, y al completar la tarea, se te asignará otro bloque de 15 minutos, repitiendo este ciclo indefinidamente.
Instalaciones y Mecánicas del Juego
La Triquetra Company ofrece diversas instalaciones diseñadas para potenciar la productividad. El 'Inspiring Workplace' incluye cubículos y corredores interconectados, aunque los trabajadores tienen prohibido abandonar su área asignada durante el horario laboral. Se ofrece café gratuito para mejorar el rendimiento, y las tareas y puzles están diseñados para ser desafiantes y significativos, buscando mejorar la efectividad y eficiencia del empleado.
La Rutina: Trabajar, Morir, Repetir
El eslogan del juego, 'WORK. DIE. REPEAT. FIND AN ESCAPE. FROM THIS HELL.', encapsula la naturaleza opresiva de la experiencia. Los jugadores se enfrentarán a una rutina incesante y a la posibilidad de la muerte, con el objetivo final de encontrar una salida a este ciclo infernal. La mecánica de puzles se entrelaza con la exploración y la recolección de información para desvelar los secretos de la compañía y su impacto en la existencia de los trabajadores.
Tráiler y Primeras Imágenes
Para acompañar el anuncio, se ha publicado un tráiler teaser que ofrece un primer vistazo a la atmósfera y el estilo visual de WORK WORK WORK. Además, se han compartido las primeras capturas de pantalla que permiten apreciar el diseño retro pixel-art y la ambientación de la compañía Triquetra. Estos materiales visuales buscan transmitir la naturaleza surrealista y enigmática del juego. Además, si eres fan de los juegos de PC, te interesará saber que Anthem#9 llega a PC el 5 de febrero.
Para los jugadores de PC que esperan ansiosamente el lanzamiento, les recordamos que pueden estar atentos a las novedades en otros títulos para PC, mientras esperan por más información sobre WORK WORK WORK. Además, el tráiler del juego nos recuerda un poco el estilo de Haunted PS1, aunque con un enfoque diferente.