- INARI es un 'action platformer' de píxeles con acción 'kunai' a alta velocidad.
- El juego se inspira en títulos como Katana ZERO, Nine Sols, Celeste y Ghostrunner.
- Una demo estará disponible el 13 de enero, coincidiendo con el lanzamiento de una campaña de Kickstarter.
El estudio surcoreano 1HP STUDIO ha anunciado INARI, un juego de acción y plataformas de píxeles que promete combates trepidantes con 'kunai' y teletransportación instantánea. Inspirado por la velocidad y el estilo de títulos como Katana ZERO, Nine Sols, Celeste y Ghostrunner, el juego se ambienta en un mundo de fantasía oriental.
Combate 'kunai' a alta velocidad
INARI pone a los jugadores en la piel de Izna, la Segadora, una ejecutora enviada por el Señor para cazar a las Siete Hijas que se han rebelado. El núcleo de la jugabilidad reside en un combate rápido y sin tregua, donde dominar el lanzamiento de 'kunai' y la teletransportación instantánea será clave para controlar el espacio y el impulso. La mecánica permite encadenar ataques y reposicionarse en una fracción de segundo, abriéndose paso entre formaciones enemigas con precisión letal.
El choque de dos mundos
La narrativa del juego presenta un conflicto entre el dominio del Señor y la rebelión de las Siete Hijas. La autoridad divina choca con la tecnología avanzada del Reino Mortal, desatando una guerra inminente. En este escenario, Izna la Segadora es enviada para restaurar el orden, eliminando a las rebeldes y reclamando sus almas. La justicia no es algo que deba cuestionar; solo la orden importa.
Fecha de lanzamiento y demo
INARI llegará a PC a través de Steam. Los interesados podrán probar una demo del juego a partir del 13 de enero, fecha que coincidirá con el inicio de una campaña de Kickstarter. Este lanzamiento anticipado permitirá a los jugadores experimentar de primera mano la frenética acción y el estilo visual único del juego. La demo ofrecerá un primer vistazo a las mecánicas de combate y al mundo del juego.