• El CEO de Atari, Wade Rosen, ha nombrado su juego favorito de 2025: 'Pushmo' de Nintendo 3DS.
  • Rosen describe el juego como "una jugabilidad hermosa sin bucles de dopamina que es pura alegría".
  • La serie 'Pushmo', que incluye secuelas en 3DS y Wii U, ya no está disponible para su compra tras el cierre de las tiendas digitales.

En un momento en que las listas de "mejores juegos del año" inundan los medios, la elección del CEO de Atari, Wade Rosen, ha sorprendido al optar por un título lanzado originalmente en 2011. Si bien su lista personal incluye otros títulos notables como Silksong y Death Stranding 2, la cima la ocupa Pushmo (conocido como Pullblox en Europa) de Intelligent Systems para Nintendo 3DS. Rosen considera que "el mundo necesita más juegos como este", destacando su diseño.

La joya oculta de Nintendo 3DS elogiada por el CEO

Wade Rosen ha descrito Pushmo como "una jugabilidad hermosa sin bucles de dopamina que es pura alegría". Esta afirmación subraya la calidad intrínseca del título, que se aleja de las mecánicas adictivas y se centra en la satisfacción de la resolución de puzles. La elección de un juego de 2011 para encabezar su lista de 2025 demuestra un gusto refinado y una apreciación por las experiencias de juego bien diseñadas, independientemente de su fecha de lanzamiento. La simplicidad engañosa de 'Pushmo' esconde una profundidad considerable.

Una serie de puzles desaparecida de las tiendas

La saga Pushmo contó con varias entregas a lo largo de los años. Tras el lanzamiento original en 3DS, llegaron Crashmo (o Fallblox) en 2012, Pushmo World para Wii U en 2014 y finalmente Stretchmo (o Fullblox) en 3DS en 2015. Lamentablemente, todas estas entregas, al igual que muchos otros títulos de las tiendas digitales de Nintendo 3DS y Wii U, ya no están disponibles para su compra, lo que ha generado peticiones entre los aficionados para su reedición en plataformas modernas.

El legado de los puzles de Intelligent Systems

Intelligent Systems, el estudio detrás de Pushmo, es conocido por crear experiencias de juego únicas y pulidas, a menudo con un enfoque en la estrategia y los puzles. Títulos como Fire Emblem y Advance Wars son testimonios de su habilidad. Pushmo, con su innovador concepto de manipulación de bloques, se convirtió en uno de los pilares de la eShop de Nintendo 3DS, ofreciendo cientos de niveles y una herramienta de creación que permitía a los jugadores compartir sus propios diseños. La comunidad ha expresado un fuerte deseo de ver una colección o una nueva entrega de la serie en Nintendo Switch.

El valor de la jugabilidad atemporal

La declaración de Wade Rosen pone de relieve una tendencia creciente en la industria: la apreciación por los juegos que priorizan la jugabilidad sobre los gráficos o las mecánicas de monetización. Pushmo, con su jugabilidad "sin bucles de dopamina", ofrece una experiencia gratificante que perdura. La demanda de títulos similares en plataformas actuales es alta, como demuestran los comentarios de los jugadores. El cierre de las tiendas digitales de 3DS y Wii U ha hecho que estos juegos sean inaccesibles para muchos, lo que aumenta la esperanza de una futura recopilación o remasterización.