• Los premios apenas ocuparon el 8% del tiempo total de la gala.
  • Solo nueve categorías incluyeron discursos de aceptación en el escenario principal.
  • La ceremonia priorizó anuncios y actuaciones sobre la entrega de galardones.

La gala de The Game Awards 2025, que se suponía debía celebrar los mejores juegos del año y coronar al 'Juego del Año', ha generado controversia. Un análisis reciente revela que la mayor parte del tiempo se dedicó a espectaculares tráileres y anuncios de nuevos títulos, dejando en segundo plano la entrega de los propios premios.

El escaso tiempo dedicado a los galardones

Según un análisis realizado en ResetEra por el usuario SplashWaver, la ceremonia de The Game Awards 2025 tuvo una duración aproximada de tres horas y 35 minutos. De este tiempo total, tan solo 17 minutos se destinaron a la presentación de los premios. Esta cifra, que representa apenas el 8% de la duración total, ha sorprendido y generado debate en la comunidad de jugadores.

Detalles de la entrega de premios

La brevedad se debió en gran medida a que muchos de los premios se anunciaron rápidamente, sin dar oportunidad a los ganadores de subir al escenario. De las 30 categorías, solo nueve incluyeron un discurso de aceptación en el escenario principal. Entre ellas se encontraban 'Juego del Año', 'Mejor Dirección de Juego' y 'Mejor Narrativa', todos ellos para Clair Obscur: Expedition 33.

Prioridad a los anuncios y actuaciones

A pesar de la corta duración de la entrega de premios, la gala no escatimó en contenido. Se dedicó tiempo a actuaciones musicales, segmentos humorísticos y, sobre todo, a un gran número de anuncios y tráileres de próximos lanzamientos. Este enfoque ha llevado a cuestionar si el formato actual de The Game Awards cumple su propósito principal de celebrar los logros de la industria.

El debate sobre el formato de la gala

La situación contrasta con años anteriores, donde la premura por terminar generó el famoso meme de 'please, wrap it up'. En esta ocasión, aunque no hubo interrupciones, la falta de tiempo para los premiados ha puesto de manifiesto una tendencia a priorizar el espectáculo sobre el reconocimiento. La comunidad debate si se debería reestructurar la gala para dar más protagonismo a los desarrolladores y sus logros.

Clair Obscur: Expedition 33, gran triunfador

En medio de la controversia sobre el formato, Clair Obscur: Expedition 33 se alzó como el gran ganador de la noche, llevándose múltiples galardones, incluyendo el codiciado 'Juego del Año'. El título, lanzado el 24 de abril de 2025, es un RPG por turnos de fantasía que ha destacado por su calidad y narrativa.

Reacciones y expectativas futuras

La victoria de Clair Obscur: Expedition 33 ha sido uno de los puntos destacados de la noche, pero el debate sobre la estructura de The Game Awards persiste. Los jugadores expresan su deseo de que en futuras ediciones se equilibre mejor el tiempo dedicado a los premios y a los anuncios, permitiendo que los creadores tengan el reconocimiento que merecen.