• El desarrollador de 'Shrine's Legacy' ha respondido a una reseña de Steam que acusaba al juego de estar hecho con IA.
  • El estudio afirma haber invertido años de trabajo y haber colaborado exclusivamente con artistas humanos.
  • Niegan rotundamente el uso de IA generativa y se comprometen a no utilizarla en el futuro.

La creciente presencia de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha generado debate. En este contexto, el estudio Positive Concept Games, responsable del RPG 'Shrine's Legacy', se ha visto envuelto en una controversia tras una reseña particularmente crítica en Steam. La reseña calificaba el juego de "basura de IA" y afirmaba que la historia era "mierda mezclada con mierda de gato", insistiendo en que el título había sido creado con ChatGPT.

Desarrollador defiende la integridad de 'Shrine's Legacy'

Ante estas acusaciones, el equipo de Positive Concept Games emitió un comunicado a través de X (anteriormente Twitter) para defender su obra. En su mensaje, declararon: "Por favor, no hagáis esto. Hemos invertido años de nuestras vidas en este juego y solo hemos trabajado con artistas humanos reales en todo. Desde la escritura hasta la codificación, todo el trabajo fue realizado por manos humanas. No respaldamos la IA generativa y nunca la utilizaremos". Esta contundente respuesta subraya el compromiso del estudio con el desarrollo artesanal.

Análisis de las acusaciones y el contexto

La polémica se intensificó al examinar otras reseñas en la página de Steam del juego. Algunas reseñas posteriores investigaron la acusación más a fondo, incluso señalando una publicación anterior del desarrollador en X donde utilizaba una herramienta de IA como broma del Día de los Inocentes. Sin embargo, el arte asociado a esa broma no se encuentra en el juego y el propio desarrollador respondió a un usuario que investigaba las supuestas inconsistencias: "Casi con toda seguridad eres una cuenta alternativa de la persona original que nos acusó de IA". Positive Concept Games mantiene firmemente que la IA no se utilizó en ninguna fase del desarrollo.

 

El desafío de la detección de IA en videojuegos

La dificultad para discernir el uso de IA en los videojuegos es un problema creciente. El enfoque de "pedir perdón en lugar de permiso" adoptado por algunos grandes estudios, como Ubisoft, y la naturaleza a menudo sutil de la IA, permiten que acusaciones sin pruebas sólidas ganen tracción. Un estudio de Microsoft estima que las personas solo aciertan si algo ha sido generado por IA el 62% de las veces, lo que deja un margen considerable para la duda y la controversia. La falta de transparencia y las acusaciones infundadas complican el panorama para los desarrolladores independientes.

Disponibilidad y contexto de la controversia

A pesar de las acusaciones, el tráiler y las capturas de pantalla de 'Shrine's Legacy' no muestran indicios evidentes de arte generado por IA. La situación pone de manifiesto la complejidad de la divulgación de IA y la facilidad con la que se pueden lanzar acusaciones sin una verificación rigurosa. El juego se encuentra disponible para su compra en Steam, permitiendo a los jugadores formarse su propia opinión.