• Netflix no valoró la división de videojuegos de Warner Bros. en su oferta.
  • Títulos clave como Hogwarts Legacy y la saga Arkham fueron ignorados.
  • Este movimiento subraya la aparente falta de interés de Netflix en el sector del videojuego.

Netflix, en su incursión en el mundo del entretenimiento interactivo, parece haber subestimado significativamente el valor de la división de videojuegos de Warner Bros. Discovery. En la oferta realizada por la plataforma de streaming, el extenso catálogo de juegos, que incluye éxitos de ventas como Hogwarts Legacy y la aclamada saga Arkham, no fue siquiera considerado en la valoración económica. Esta decisión llama la atención dada la creciente importancia del sector del videojuego en la industria del entretenimiento.

El escaso valor otorgado a los videojuegos

La estrategia de Netflix en su expansión hacia los videojuegos ha sido objeto de debate. La reciente oferta de adquisición, que no se materializó, revela una perspectiva particular sobre el valor de las propiedades intelectuales interactivas. Warner Bros. Games, la división en cuestión, es responsable de franquicias multimillonarias que gozan de gran popularidad entre los jugadores. Sin embargo, la ausencia de estas licencias en las negociaciones sugiere que Netflix no las considera un activo estratégico principal en su estrategia de contenidos, al menos no al nivel de sus producciones televisivas y cinematográficas.

Este desinterés aparente por parte de Netflix podría tener repercusiones en la percepción del mercado sobre el potencial de los videojuegos como parte integral de una estrategia de entretenimiento global. Mientras otras compañías invierten fuertemente en el desarrollo y la publicación de juegos, Netflix parece mantener una postura cautelosa, enfocándose en licencias y experiencias más limitadas. La infravaloración de activos tan valiosos como los videojuegos de Warner Bros. podría indicar una falta de comprensión profunda del ecosistema del gaming o una priorización de otros segmentos del entretenimiento.

 

La estrategia de Netflix en el sector

La incursión de Netflix en los videojuegos se ha centrado hasta ahora en títulos para móviles y en la adaptación de sus propias propiedades intelectuales. La compañía ha buscado expandir su oferta de entretenimiento más allá de las series y películas, pero su enfoque en el sector de los videojuegos parece ser más de diversificación que de integración profunda. La decisión de no incluir la división de Warner Bros. en sus valoraciones es un indicativo claro de esta estrategia particular.

Queda por ver cómo evolucionará la estrategia de Netflix en el futuro. Si bien la compañía ha mostrado interés en el sector, la reciente noticia sugiere que su visión sobre el valor y el potencial de los videojuegos, especialmente aquellos ligados a grandes sagas, difiere considerablemente de la de otros actores importantes de la industria. La posibilidad de que Netflix ignore activos tan relevantes como los videojuegos de Warner Bros. plantea interrogantes sobre su compromiso a largo plazo con el gaming.