• El estudio Glowmade despedirá a una docena de personas tras el flojo lanzamiento de 'King of Meat'.
  • El juego multijugador no logró superar los 1.000 jugadores simultáneos, muy lejos de la meta de 100.000.
  • A pesar de una gran campaña de marketing, incluyendo un vídeo de MrBeast, el título no ha convencido.

El desarrollador Glowmade despedirá a alrededor de una docena de personas a principios del próximo año, según un nuevo informe. Estas "redundancias voluntarias" llegan apenas dos meses después de que el juego multijugador de fiestas saliera en Steam y tras no haber alcanzado su ambicioso objetivo de 100.000 jugadores simultáneos. 'King of Meat' alcanzó un pico de solo 320 personas en PC.

Fracaso en el lanzamiento de 'King of Meat'

El estudio británico publicó 'King of Meat' en octubre, con el respaldo de Amazon Game Studio. Según informes, las discusiones sobre los despidos comenzaron a principios de diciembre, y la dirección había comunicado previamente al personal que el estudio "tenía la autonomía para seguir adelante". Amazon Game Studios anunció en 2021 su expansión en la publicación con Glowmade, que trabajaba en una "nueva y emocionante propiedad intelectual". En aquel momento, el estudio contaba con 25 empleados.

Objetivos de jugadores no alcanzados

La dirección del estudio esperaba que 'King of Meat' alcanzara "un recuento de jugadores simultáneos de al menos 100.000", pero en su lugar no logró mantener 1.000 jugadores en todas las plataformas. En Steam, 'King of Meat' tuvo un pico reciente de 24 jugadores en 24 horas; su número máximo de jugadores simultáneos allí es de 320, según SteamDB. La falta de jugadores ha sido un golpe duro para el estudio.

Campaña de marketing millonaria sin éxito

La mayoría de la gente probablemente solo recuerda el juego por su llamativo tráiler en la Gamescom 2024, que presentaba una versión animada del presentador de Opening Night Live, Geoff Keighley. Ese momento memorable pudo haber costado cerca de medio millón de dólares, pero aparentemente no sirvió de mucho para mantener 'King of Meat' en la conciencia popular. El lanzamiento de 'King of Meat' en octubre no fue bien a pesar de un gran impulso de marketing, incluyendo un vídeo de alto presupuesto de MrBeast.

El impacto del vídeo de MrBeast

El vídeo, que incluyó un decorado completo, más de una docena de creadores de contenido y un premio de 250.000 dólares, es esencialmente un mini evento de esports de 'King of Meat'. Se publicó justo después de la fecha de lanzamiento del juego y acumuló 6.8 millones de visitas. A pesar de la gran inversión publicitaria, el juego no ha logrado atraer a la audiencia esperada.