- Se ha recuperado y traducido un JRPG de terror de Splatterhouse para NES, conocido como Splatterhouse: World.
- El juego, que iba a lanzarse en marzo de 1993, fue cancelado por razones desconocidas.
- Una traducción completa al inglés ha hecho que este título perdido sea ahora accesible para los jugadores de todo el mundo.
Namco, la compañía detrás de la icónica saga de terror Splatterhouse, estuvo a punto de lanzar un ambicioso spin-off para la Nintendo Entertainment System (NES) que tomaba un giro radical hacia el género JRPG. Este título, conocido internamente como Splatterhouse: World, permaneció oculto durante décadas hasta que recientemente un grupo de aficionados logró recuperar una ROM jugable y, lo que es más importante, completó su traducción al inglés. Este descubrimiento abre una ventana a una era de experimentación en los videojuegos de terror.
El misterio de Splatterhouse: World
La saga Splatterhouse es recordada principalmente por sus juegos de acción y beat 'em up, caracterizados por su violencia explícita y temática de terror. Sin embargo, los planes de Namco para expandir la licencia eran más amplios de lo que se conocía. Splatterhouse: World se perfilaba como un juego de rol de 8 bits con una fuerte ambientación de terror, un concepto poco común para la época. La existencia del juego se confirmó gracias a una investigación de un fan y un vídeo promocional de 1992.
Cancelación y recuperación
A pesar de estar muy avanzado, con planes de lanzamiento para marzo de 1993, el juego fue misteriosamente cancelado. Las razones exactas de esta cancelación siguen siendo desconocidas. La aparición de la ROM jugable en octubre pasado y la posterior traducción por parte de Aeon Genesis en un tiempo récord han permitido que este pedazo de historia de los videojuegos sea finalmente accesible. El resultado es una experiencia de terror retro única y jugable en inglés.
Un JRPG de terror pionero
Splatterhouse: World presenta una jugabilidad típica de los JRPG de la época, con exploración en vista cenital y combates por turnos que se activan mediante encuentros aleatorios. Sin embargo, en lugar de los escenarios fantásticos habituales, el juego sumerge al jugador en entornos sombríos como cementerios, creando una atmósfera de terror palpable. Los sprites, con un estilo similar a los de Mother o Earthbound Beginnings, contribuyen a la estética única del juego.
Traducción y accesibilidad
La barrera del idioma japonés, que habría hecho inaccesible el juego para la mayoría de los jugadores, ha sido superada gracias al esfuerzo de Aeon Genesis. La traducción, completada poco después de la aparición de la ROM, permite disfrutar de la narrativa y la atmósfera de este título perdido. Los aficionados a los juegos retro y al terror ahora pueden experimentar este fascinante artefacto de la historia de los videojuegos.
Legado y contexto del terror en los JRPG
En la era de los 8 bits, los JRPG de terror eran una rareza. El ejemplo más conocido es Sweet Home de Capcom, lanzado para la Famicom en 1989. Splatterhouse: World se une a este selecto grupo, demostrando la voluntad de Namco de explorar géneros y temáticas menos convencionales. Su recuperación y traducción son un hito para la comunidad de aficionados a los videojuegos retro y al terror.