• El sucesor de Garry's Mod, s&box, se ha lanzado como código abierto bajo licencia MIT.
  • Facepunch Studios comparte la totalidad del código fuente y las finanzas del proyecto.
  • Garry Newman busca emular el modelo de Valve, ofreciendo oportunidades a la comunidad.

Facepunch Studios ha anunciado que s&box, el esperado sucesor de Garry's Mod, ya es de código abierto. El estudio, fundado por Garry Newman, ha liberado todo el código fuente bajo la licencia MIT, permitiendo a los desarrolladores utilizarlo libremente. Esto significa que cualquier persona puede ver, modificar, copiar e incluso mantener su propia versión del código para crear juegos independientes o mejorar el propio s&box mediante contribuciones.

s&box: Código abierto y oportunidades para desarrolladores

La decisión de hacer s&box de código abierto, sin regalías y con acceso total al código, responde a la filosofía del estudio. Newman explica que son un grupo de entusiastas que disfrutan creando y quieren que su motor sea utilizado de cualquier forma posible, brindando así oportunidades a la comunidad. Esta apertura busca fomentar la innovación y la colaboración, permitiendo que la creatividad de los desarrolladores florezca sin restricciones.

Libertad total para la creación

La licencia MIT otorga una libertad sin precedentes, permitiendo a los desarrolladores no solo contribuir al proyecto principal, sino también crear sus propias versiones independientes o utilizar el código como base para sus propios motores. El objetivo es claro: democratizar el acceso a herramientas de desarrollo potentes y permitir que surjan nuevos proyectos y experiencias.

Transparencia financiera y el legado de Valve

Además de la apertura del código, Facepunch Studios ha decidido hacer públicas las finanzas de s&box. Garry Newman ha declarado que esta transparencia busca disipar cualquier sospecha de que el proyecto sea una mera estrategia comercial. Newman se inspira en el modelo de Valve, citando cómo la compañía le brindó una oportunidad con Garry's Mod, permitiéndole tener éxito sin quedarse con la totalidad de los beneficios. "Valve me dio mi oportunidad. Ya soy rico. No quiero fastidiar a nadie. Quiero dar oportunidades a la próxima generación, como hizo Valve conmigo. Podemos ganar todos juntos", afirmó Newman.

El espíritu de Garry's Mod en Source 2

s&box se describe como un sucesor espiritual de Garry's Mod y un homenaje a la Source 2. A diferencia de su predecesor, que utilizaba assets de Half-Life 2, s&box es un motor y plataforma de creación más independiente y potente. El estudio pretende trabajar y mejorar s&box durante las próximas décadas, consolidándolo como un entorno de desarrollo moderno, intuitivo y modificable.

Lanzamiento y acceso anticipado

Originalmente presentado en 2017 como un proyecto basado en Unreal Engine 4, s&box ha evolucionado hasta asentarse sobre el motor Source 2 de Valve. El juego cuenta con una página en Steam y está programado para su lanzamiento en el primer trimestre de 2026. Sin embargo, los desarrolladores interesados ya pueden acceder a él de forma anticipada a través del sitio web oficial de s&box. Esta estrategia permite a la comunidad empezar a experimentar y contribuir desde ahora.