• Los controles de ratón se probaron para Resident Evil Requiem en Switch 2.
  • Se descartaron por considerarse confusos y complicar la jugabilidad.
  • El juego final utilizará controles de giroscopio para la precisión.

Capcom está promocionando activamente Resident Evil Requiem para la Switch 2, que se lanzará el 27 de febrero de 2026. En una entrevista con Press Start Australia, el productor Masato Kumazawa reveló que el equipo intentó implementar los controles de ratón de la consola, pero la idea se abandonó. La conclusión fue que estos controles confundían y enrevesaban la experiencia de juego.

Desarrollo y controles de Resident Evil Requiem

Kumazawa-san explicó que, si bien se esforzaron por integrar los controles de ratón, su complejidad llevó a la decisión de no incluirlos. En su lugar, se ha optado por el control por giroscopio, una característica que ya se vio en entregas anteriores como Resident Evil 5 y Resident Evil 6 en Switch. Esta decisión busca ofrecer una experiencia más intuitiva y accesible para los jugadores.

El legado del multijugador y el enfoque en el terror

El productor también mencionó que Resident Evil Requiem conserva elementos de su concepción original como juego multijugador en línea hace seis años. Aunque esa versión era entretenida, el componente de terror era muy ligero, lo que motivó el regreso a una experiencia para un solo jugador. El equipo ha priorizado el terror como elemento central del juego, buscando que los momentos de acción intensifiquen el impacto de los sustos posteriores.

Enfoque en el terror y la acción estratégica

Para disipar cualquier temor de que la saga se incline nuevamente hacia el género de acción, Kumazawa-san reafirmó que el objetivo principal de Resident Evil Requiem es el terror. Sin embargo, reconoció la importancia de la acción para modular la tensión. La inclusión estratégica de secuencias de acción tiene como fin distraer al jugador del terror constante, haciendo que los siguientes momentos de pánico sean aún más efectivos.

Rumores sobre Leon Kennedy y Raccoon City

Existe especulación entre los fans sobre la posible aparición de Leon Kennedy como segundo personaje jugable, un veterano de la serie. Aunque Capcom se ha mantenido hermético al respecto, esto añadiría peso a la idea de que los jugadores regresarán a Raccoon City y a la devastada estación R.P.D. La ambientación en lugares icónicos refuerza las expectativas de una experiencia fiel a la saga.