- La competencia en el mercado de juegos multijugador es cada vez más intensa.
- Nuevos títulos casuales y éxitos inesperados dominan el panorama actual de Steam.
- Ghost Ship Games mantiene su enfoque en la identidad de Deep Rock Galactic para su próxima entrega.
El estudio Ghost Ship Games, responsable del aclamado Deep Rock Galactic, está inmerso en el desarrollo de su próximo proyecto, Rogue Core, previsto para el próximo año. Si bien la popularidad de su predecesor podría asegurar su éxito, el panorama actual de los juegos multijugador en Steam presenta un desafío considerablemente mayor que cuando Deep Rock Galactic debutó. La competencia es feroz, según afirma Mikkel Martin Pedersen, director de Ghost Ship Games.
El cambiante mercado multijugador de Steam
Pedersen señala que, mientras que en los inicios de Deep Rock Galactic existían pocos títulos cooperativos exitosos en Steam, hoy en día la oferta es mucho más amplia y competitiva. Títulos como Helldivers 2 y recientemente Arc Raiders han demostrado un gran rendimiento. La dificultad para predecir qué juegos triunfarán o se mantendrán en el tiempo es mayor, especialmente con la aparición de juegos casuales y económicos que han ganado popularidad en 2025, como Peak y RV There Yet?, además de éxitos de ventas como Schedule 1. Esta saturación del mercado pone a prueba a los desarrolladores.
El desafío de los juegos como servicio
Incluso los juegos multijugador de servicio en vivo de estudios reconocidos, como FBC: Firebreak de Remedy, parecen tener dificultades para destacar. Aunque Arc Raiders ha alcanzado cifras de jugadores impresionantes, otros títulos como Marathon de Bungie enfrentan un futuro incierto en cuanto a su éxito. La aparición de propuestas gratuitas y de nicho, como un juego de Sonic the Hedgehog inspirado en Fall Guys, a menudo pasa desapercibida para el público general, evidenciando la dificultad de captar la atención en un mercado tan concurrido. La visibilidad se ha convertido en un bien escaso.
La estrategia de Ghost Ship Games
A pesar de la intensa competencia, Pedersen confía en que la saga Deep Rock ha logrado establecer su propio nicho y una forma particular de experiencia cooperativa. El estudio no tiene intención de modificar la esencia de Deep Rock Galactic para adaptarse a las tendencias del mercado. La identidad del juego se mantendrá intacta, reservando cualquier innovación para futuros proyectos.
Fidelidad a la marca Deep Rock
Mikhail Akopyan, diseñador principal de Ghost Ship, comparte esta visión, enfatizando la importancia de mantener la autenticidad de Deep Rock Galactic. El objetivo es seguir ofreciendo la experiencia que sus jugadores actuales disfrutan y, al mismo tiempo, atraer a nuevos seguidores que aprecien su propuesta única. La compañía se enorgullece de la identidad de su saga y no planea desviarse de ella, asegurando que Deep Rock siga siendo Deep Rock.
El futuro de los juegos cooperativos
La evolución del mercado de juegos multijugador plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de los títulos cooperativos y de servicio en vivo. Mientras algunos estudios luchan por mantener la atención de los jugadores, otros como Ghost Ship Games apuestan por la fidelidad a su visión creativa. La clave parece residir en encontrar un equilibrio entre la innovación y el respeto por la base de jugadores existente. La diferenciación y la calidad son esenciales para destacar en este competitivo entorno.