- Blizzard eliminará los 'addons' de combate en la expansión Midnight para unificar la experiencia de juego.
- El director del juego, Ion Hazzikostas, explica que la medida busca nivelar el campo de juego y hacer el título más accesible.
- La beta de Midnight ya está disponible para quienes reservaron la expansión, permitiendo probar los cambios.
La próxima expansión de World of Warcraft, titulada Midnight, introducirá un cambio significativo al eliminar el soporte para los 'addons' de combate más populares. Esta decisión, anunciada por Blizzard, busca estandarizar la experiencia de juego para todos los jugadores, independientemente de si utilizan o no herramientas de terceros. La medida ha generado debate entre la comunidad, con desarrolladores de 'addons' y jugadores profesionales expresando sus preocupaciones.
El objetivo de Blizzard: un campo de juego nivelado
Ion Hazzikostas, director del juego, ha detallado los motivos detrás de esta controvertida decisión. Según Hazzikostas, la intención principal es asegurar que ningún jugador tenga una ventaja competitiva por el uso de 'addons'. Históricamente, Blizzard ha tenido que adaptar el diseño de los encuentros de jefes en torno a estos complementos, añadiendo capas de complejidad que, a su vez, ponían en desventaja a quienes preferían no usarlos. Con Midnight, la información relevante de las mecánicas de los jefes estará integrada en la interfaz base del juego, impidiendo que herramientas externas tomen decisiones por el jugador.
Feedback de desarrolladores y jugadores
Blizzard ha trabajado en estrecha colaboración con desarrolladores de 'addons' durante la fase alfa de Midnight para implementar estas nuevas reglas. El objetivo es evitar una situación de 'gato y ratón' donde los desarrolladores busquen constantemente eludir las restricciones. A pesar de los esfuerzos por mitigar el impacto, algunos jugadores y profesionales expresan incertidumbre sobre cómo afectará esto a sus estrategias y clases favoritas.
La beta de Midnight: probando el futuro de WoW
La beta de World of Warcraft: Midnight ya está activa para aquellos que han reservado la expansión, ofreciendo una oportunidad crucial para que los jugadores experimenten de primera mano los cambios y proporcionen retroalimentación. Hazzikostas reconoce la aprensión que genera una modificación de esta magnitud, pero asegura que el equipo está comprometido a hacer que la experiencia de Midnight sea excelente. Se busca mantener la personalización y la autoexpresión en la interfaz de usuario, al tiempo que se hace el juego más accesible para nuevos jugadores.
Transparencia y adaptación en el desarrollo
El director del juego ha enfatizado que Blizzard no diseña los encuentros pensando en los 'addons', sino que se ha visto obligada a hacerlo en las últimas expansiones. La nueva política en Midnight pretende revertir esta tendencia. Hazzikostas admite que la transición puede ser difícil y que no espera una fe ciega por parte de la comunidad, sino que confía en demostrar los beneficios a largo plazo a través de la experiencia de juego.
Nuevas mecánicas y accesibilidad en Midnight
La eliminación de los 'addons' de combate en Midnight no solo busca nivelar el terreno de juego, sino también simplificar la interfaz y las mecánicas para una audiencia más amplia. Blizzard confía en que esta medida, aunque disruptiva inicialmente, resultará en un World of Warcraft más cohesionado y fácil de abordar. La beta servirá como banco de pruebas para ajustar estos cambios antes del lanzamiento oficial, asegurando que la personalización de la interfaz siga siendo un pilar fundamental del juego.