• Crystal Dynamics ha despedido a casi 30 desarrolladores.
  • Los despidos se centran en "optimizar el desarrollo continuo" del próximo juego de Tomb Raider.
  • Esta es la tercera ronda de despidos en el estudio este año.

Crystal Dynamics, el estudio responsable de la saga Tomb Raider, ha anunciado una nueva ronda de despidos que afecta a cerca de 30 empleados. La compañía justifica esta decisión como una medida necesaria para "optimizar el desarrollo continuo" de su próximo título insignia de Tomb Raider, un proyecto respaldado por Amazon Games que lleva tres años en desarrollo sin detalles oficiales. La reestructuración busca enfocar los recursos y mejorar la eficiencia en la producción del esperado juego de mundo abierto.

Nuevos despidos en Crystal Dynamics

La noticia llega como un golpe para el estudio, que ya ha experimentado dos rondas de despidos anteriormente este año. La primera se debió a la cancelación de Perfect Dark por parte de Microsoft, proyecto en el que Crystal Dynamics estaba colaborando intensamente. La segunda ronda de recortes se produjo tras la venta del estudio por parte de Square Enix a Embracer Group en 2022. La compañía ha expresado su agradecimiento a los empleados afectados por su "increíble talento, arduo trabajo y dedicación", comprometiéndose a ofrecerles "todos nuestros recursos y apoyo" durante la transición.

Impacto en el desarrollo de Tomb Raider

El desarrollo del nuevo Tomb Raider, que se rumorea que será una experiencia de mundo abierto, ha enfrentado desafíos significativos. La decisión de despedir personal sugiere una reevaluación de las prioridades y la estrategia del estudio. La relación con Amazon Games, el socio editor, también podría estar bajo escrutinio, especialmente después de que Amazon Games anunciara sus propios recortes masivos y una reducción en el desarrollo de ciertos juegos AAA internos. Estos despidos podrían ser un reflejo de la presión presupuestaria derivada de la reorientación de Amazon en el sector de los videojuegos.

Reestructuración y futuro del estudio

Crystal Dynamics, ahora parte de Embracer Group, se enfrenta a un panorama complejo en la industria del videojuego. La necesidad de "optimizar" el desarrollo y "dar forma al resto del estudio para crear nuevos juegos para el futuro" indica una estrategia de consolidación y enfoque. Los jugadores esperan con ansias novedades sobre el próximo Tomb Raider, pero los continuos reajustes en el estudio generan incertidumbre sobre el futuro de la saga y otros proyectos potenciales. La industria sigue evolucionando, y estudios como Crystal Dynamics deben adaptarse a las nuevas realidades para asegurar su viabilidad a largo plazo.

La saga Tomb Raider en un momento crucial

La saga Tomb Raider es una de las licencias más icónicas del mundo de los videojuegos, y la expectativa por el próximo título es alta. Sin embargo, los recientes despidos y la reestructuración del estudio plantean interrogantes sobre el cronograma y la dirección creativa del juego. La presión por entregar un producto exitoso en un mercado competitivo es palpable. La colaboración con Amazon Games será clave para el futuro del proyecto, y cualquier cambio en ese acuerdo podría tener repercusiones significativas en el desarrollo y lanzamiento del esperado título.