• Un exdirector de Bungie critica la denominación 'extraction shooter' por su vaguedad.
  • Propone colaborar con marketing para crear un nuevo nombre de género.
  • Considera que el término actual dificulta la comparación entre juegos similares.

Chris Sides, antiguo director de gestión de producto en Bungie, ha expresado su descontento con el término 'extraction shooter', calificándolo de 'tonto' y proponiendo la creación de una nueva etiqueta de género. Sides, quien trabajó en el reinicio de Marathon, cree que la vaguedad del nombre actual genera confusión y dificulta la categorización de los juegos. Según él, la denominación es tan imprecisa que su propio nombre se convierte en una mecánica del juego.

Críticas a la denominación del género

Sides argumenta que la falta de claridad en el término 'extraction shooter' lleva a comparaciones erróneas entre títulos. Puso como ejemplo Helldivers 2, que considera que no debería clasificarse como tal, a diferencia de juegos como Tarkov o Arena Breakout. La dificultad para definir qué juegos pertenecen realmente a esta categoría, y cuáles no, es un problema que Sides desea resolver. La ambigüedad del término dificulta que los jugadores sepan qué esperar de un juego.

La necesidad de una nueva etiqueta

El exdesarrollador de Bungie considera que la industria necesita una forma más precisa de describir este tipo de experiencias. La idea de Sides era trabajar con el equipo de marketing de Bungie para acuñar un término que reflejase mejor la esencia de estos juegos, evitando la confusión actual. La propuesta busca ofrecer una identidad de género más coherente y fácil de entender para los aficionados.

El futuro de Marathon y el género

A pesar de las críticas al nombre del género, el enfoque principal para Marathon debe ser su calidad como juego. El título ha enfrentado varios obstáculos desde su anuncio, incluyendo retrasos y controversias, lo que ha generado preocupación en su empresa matriz, Sony, sobre el retorno de la inversión. El éxito de Marathon dependerá de su ejecución, más allá de su clasificación genérica.

Evolución de los géneros de videojuegos

La discusión sobre la terminología de los géneros es un reflejo de la constante evolución de la industria del videojuego. Los desarrolladores a menudo toman elementos de géneros existentes y los combinan para crear nuevas experiencias, lo que inevitablemente lleva a la hibridación y a la difuminación de las líneas entre categorías. La flexibilidad en la definición de géneros permite la innovación y la experimentación, aunque a veces complique la categorización.