- Los jugadores de Skate recibirán 2000 Tix y 500 SVB como compensación.
- La moneda virtual Tix comprada con SVB se transferirá a la próxima temporada.
- Se implementarán mejoras en el sistema de progresión y recompensas en la Temporada 2.
EA y el estudio Full Circle han reconocido los problemas experimentados por los jugadores desde el lanzamiento en acceso anticipado de Skate en septiembre. En un comunicado, el equipo ha asumido la responsabilidad por los errores, fallos, bloqueos de progresión y problemas de rendimiento que han afectado a la experiencia de muchos. La compañía ha anunciado una serie de recompensas gratuitas para compensar a la comunidad.
Recompensas y moneda virtual en Skate
Como agradecimiento por la paciencia y el apoyo, Full Circle obsequiará a todos los jugadores con 2000 Tix y 500 SVB. Para reclamar estos objetos, los jugadores deberán iniciar sesión en Skate antes de que finalice la Temporada 2, el próximo 2 de diciembre. En cuanto a la moneda virtual, se ha confirmado que los Tix adquiridos con SVB se transferirán a la siguiente temporada. Sin embargo, los Tix obtenidos sin gastar SVB solo se transferirán parcialmente, por lo que se recomienda a los jugadores que los utilicen antes de que finalice la temporada actual para evitar perderlos. Esta medida busca equilibrar la economía del juego y asegurar una experiencia justa para todos.
Mejoras en la progresión y recompensas
El estudio Full Circle ha destacado que la resolución de los problemas de 'softlock' que impiden el progreso de algunos jugadores es una prioridad máxima. Cada uno de estos errores requiere una solución específica, y el equipo está trabajando intensamente para abordarlos. Recientemente, se lanzó un parche destinado a reducir los errores relacionados con las tareas diarias, aunque se advierte que aún podrían ocurrir algunos fallos menores. La compañía también está ajustando el sistema de progresión y recompensas para que resulte más satisfactorio para todo tipo de jugadores.
Ajustes en el pase de temporada y objetos
La Temporada 2, que llegará en diciembre, traerá consigo cambios significativos en el sistema de progresión. Se están retocando los niveles del skate.Pass para que sea menos arduo completarlo, y se añadirán más niveles, con un objetivo de aproximadamente 90 por temporada. Además, se incrementará la cantidad de SVB obtenidos a través del skate.Pass, tanto en la pista estándar como en la premium, hasta alcanzar los 500 SVB. Se está trabajando activamente para incluir más objetos de marca y licencias en futuras temporadas del pase, aunque no estarán disponibles para la Temporada 2.