- Take-Two y Rockstar Games enfrentan acusaciones de sabotaje sindical tras el despido de empleados.
- El CEO Strauss Zelnick defiende la cultura de la empresa, destacando bajas tasas de rotación.
- Los empleados despedidos y sindicatos denuncian que los despidos buscan reprimir la organización sindical.
La noticia sobre el retraso de GTA 6 coincidió con la presentación de los resultados trimestrales de Take-Two Interactive. Paralelamente, Rockstar Games despidió a entre 30 y 40 empleados, alegando la distribución de información confidencial. Sin embargo, los afectados sostienen que fueron despedidos por participar en un chat de Discord relacionado con la sindicalización, calificando la acción como un sabotaje sindical claro y despiadado.
Defensa de la cultura corporativa de Take-Two
Ante estas acusaciones, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha defendido públicamente la cultura y el historial laboral de la compañía. En declaraciones a IGN, Zelnick afirmó estar "increíblemente orgulloso" de las relaciones laborales de Take-Two y reiteró el apoyo total a Rockstar Games. Señaló que la empresa valora a sus 13.500 empleados a nivel mundial y ha sido reconocida en más de 15 ocasiones como un empleador de elección en los últimos años, además de contar con certificaciones como "gran lugar para trabajar" en EE. UU. y Reino Unido. La tasa de rotación global de la empresa es inferior al 6%, significativamente menor que el promedio de la industria, que supera el 12%, y en Rockstar es aún más baja.
Detalles sobre la rotación de personal
La portavoz de Take-Two aclaró posteriormente que la tasa de rotación global de Rockstar es del 4%, y en el Reino Unido es aún menor. Esta cifra se compara favorablemente con el promedio de la industria del entretenimiento y la tecnología, que según datos internos de Take-Two supera el 12%. Zelnick concluyó que "la prueba está en el pudín" y que la cultura de la empresa es extraordinaria, buscando ser la más creativa, innovadora y eficiente del sector.
Protestas y acusaciones sindicales
La respuesta de Zelnick se produce en medio de una creciente indignación por los despidos. Empleados afectados y simpatizantes se manifestaron frente a las oficinas de Rockstar y Take-Two en el Reino Unido. El sindicato Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) afirmó que los despidos se deben al temor de la dirección a que los empleados discutan sus derechos y busquen una voz colectiva. Según el sindicato, la dirección prioriza el sabotaje sindical sobre los posibles retrasos en el desarrollo de GTA 6.
Declaraciones del sindicato IWGB
Alex Marshall, líder del IWGB, declaró que Rockstar teme que el personal discuta sus derechos para lograr un lugar de trabajo más justo y una voz colectiva. Acusó a la dirección de priorizar el sabotaje sindical sobre los retrasos en GTA 6, señalando que la empresa ha mostrado desprecio por la ley y el bienestar de sus empleados, anteponiendo los beneficios a los trabajadores y fans. Rockstar, por su parte, mantiene que los despidos se debieron a "mala conducta grave y por ningún otro motivo".
Historial de tensiones laborales en Rockstar
Esta no es la primera vez que surgen tensiones laborales en la compañía. El año pasado, Rockstar exigió a sus empleados regresar a la oficina cinco días a la semana, citando la necesidad de aumentar la productividad y la seguridad tras la filtración masiva de GTA 6 en 2022. Esta decisión fue criticada por trabajadores afiliados al IWGB, quienes acusaron al estudio de romper promesas y negarse a dialogar sobre el tema. La fecha de lanzamiento prevista para GTA 6 es el 19 de noviembre de 2026.