• Borderlands 4 experimentó ventas iniciales 'suaves' en EE. UU. debido a problemas técnicos en PC.
  • A pesar de los fallos, el juego alcanzó el mayor número de jugadores concurrentes en Steam para la saga.
  • Circana lo posiciona como el juego premium más vendido de septiembre de 2025 en EE. UU.

Take-Two Interactive confía en que Borderlands 4 se recuperará tras unos problemas técnicos que provocaron una 'ligera debilidad' en las ventas iniciales en Estados Unidos. En una entrevista concedida a IGN, el CEO Strauss Zelnick admitió que el lanzamiento del esperado título de Gearbox Software en septiembre se encontró con esta situación, pero se mostró seguro de que "se compensará todo" con el tiempo.

Rendimiento y recepción inicial de Borderlands 4

Los problemas técnicos se tradujeron en "una ligera debilidad inicial en las ventas en la parte estadounidense, pero confiamos en que, con el tiempo, todo se compensará y estaremos en una gran posición", declaró Zelnick. La compañía amplió esta información en su informe financiero, destacando que el juego recibió "altos elogios de la crítica", siendo calificado por muchos como "el mejor Borderlands hasta la fecha". La activa comunidad de la saga acogió con entusiasmo el título, alcanzando durante su fin de semana de estreno el mayor número de jugadores concurrentes en Steam de toda la historia de la franquicia. Borderlands 4 también dominó YouTube con 30 millones de visualizaciones y se posicionó como el número 1 en Twitch durante su lanzamiento, lo que subraya el perdurable atractivo masivo de la saga. Si bien se experimentaron desafíos con la optimización y el rendimiento en PC, Gearbox ha estado abordando estos problemas y lanzando actualizaciones para mejorar la experiencia de juego. Estamos seguros de que Borderlands 4 logrará sólidas ventas a lo largo de su vida útil.

Problemas de rendimiento en PC y consolas

A pesar de las alabanzas, Borderlands 4, lanzado el 12 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, se enfrentó casi inmediatamente a críticas de los jugadores. A medida que los recuentos de jugadores en Steam alcanzaban cifras récord, muchos se encontraron con problemas técnicos que empañaron meses de expectación. Los usuarios de PC informaron de problemas de rendimiento, incluso en hardware de alta gama, obligando a los jugadores a reducir la configuración gráfica sin conseguir las tasas de fotogramas deseadas. Fue un obstáculo que Gearbox intentó solucionar pidiendo a los jugadores que superaran las dificultades técnicas durante unos 15 minutos tras cualquier ajuste en la configuración gráfica. Los jugadores de PS5 y Xbox se enfrentaron a un problema distinto, ya que el rendimiento empeoraba gradualmente durante sesiones de juego más largas. La ausencia de controles de campo de visión (FOV) en el lanzamiento aumentó la tensión, mientras Gearbox prometía soluciones para los problemas que afectaban a todas las plataformas. Las actualizaciones para los controles de FOV y el rendimiento en PC han ayudado a abordar la mayoría de las quejas, pero es evidente que estos problemas, junto con el controvertido acuerdo de términos de servicio de Take-Two, afectaron la recepción online del juego en su lanzamiento. Actualmente, Borderlands 4 ostenta una puntuación de usuario de 4,5/10 en Metacritic, y sus reseñas en Steam se califican como "Mixtas".

Éxito comercial a pesar de las críticas

A pesar de la insatisfacción de los jugadores y los comentarios de Zelnick, la empresa de datos de videojuegos estadounidense Circana informó que Borderlands 4 fue el juego premium más vendido de septiembre de 2025 y el tercer juego más vendido del año hasta la fecha. Este informe se basa en los ingresos generados en lugar de las cifras de ventas reales, pero aun así significa que el juego logró generar las mayores ventas en dólares de su mes de lanzamiento de cualquier otra entrada en la historia de la saga. El último parche de Borderlands 4 introdujo cambios de equilibrio para los jugadores en todas las plataformas. El contenido descargable, incluidos minieventos estacionales y cazadores de bóvedas adicionales, se lanzará a medida que continúe el desarrollo post-lanzamiento.