- El creador de PUBG, Brendan Greene, lanza su nuevo juego 'Prologue: Go Wayback'.
 - El título de supervivencia y roguelike de mundo abierto llegará en acceso anticipado el 20 de noviembre.
 - Incluirá modos de juego variados, personalización detallada y un editor de mapas.
 
Tras popularizar un género con PUBG, Brendan Greene presenta 'Prologue: Go Wayback', su ambicioso proyecto de supervivencia en mundo abierto. El juego, que combina elementos de roguelike, ha confirmado su fecha de lanzamiento en acceso anticipado para el próximo 20 de noviembre.
Novedades y modos de juego
La fecha de lanzamiento viene acompañada de un nuevo tráiler que detalla las características del acceso anticipado. El modo principal invita a los jugadores a atravesar un entorno salvaje generado aleatoriamente en busca de una torre meteorológica. Para quienes prefieran una experiencia más relajada, existirá un modo 'Free Roam' que permitirá explorar el entorno a un ritmo pausado, donde el único peligro serán las caídas.
Personalización avanzada
El acceso anticipado de 'Prologue: Go Wayback' ofrecerá extensas opciones de personalización. Los jugadores podrán ajustar detalles tan específicos como la cantidad de cabañas que aparecen o la intensidad del viento. Además, se podrá controlar el clima, activando ventiscas, lluvias ácidas o tormentas eléctricas, y elegir entre un ciclo perpetuo de día o noche. La creatividad será un pilar fundamental.
Herramientas para creadores
Los entusiastas de la creación de contenido encontrarán en el juego un editor de mapas. Aunque el tráiler muestra una herramienta aparentemente sencilla, se espera que ofrezca mayor profundidad. Para quienes disfruten de los mapas generados por el propio juego, existirá la opción de compartir las 'seeds' (semillas) de estos mundos para que otros jugadores puedan explorarlos.
Experiencia previa y desarrollo
El desarrollo de 'Prologue: Go Wayback' ha estado en marcha durante un tiempo, y el propio Brendan Greene ha compartido detalles sobre su visión. Previamente, algunos medios especializados ya tuvieron la oportunidad de probar el juego y conversar con Greene sobre su diseño y objetivos. La expectación por este título es considerable.