• El director creativo Ken Levine considera Judas como la mayor evolución desde BioShock.
  • El juego presentará mecánicas de relación y progresión de historia radicalmente nuevas.
  • Judas se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S sin fecha de lanzamiento confirmada.

Ken Levine, mente maestra tras la aclamada saga BioShock, ha declarado que su próximo proyecto, Judas, será una experiencia sustancialmente distinta a lo que los jugadores esperan. A pesar de las similitudes iniciales percibidas en el primer tráiler, como el uso de poderes en una mano y un arma en la otra, Levine insiste en que la jugabilidad, la estructura del mundo y la forma de interactuar con los elementos del juego supondrán un cambio radical.

Levine explicó en una entrevista que, si bien existen puntos de conexión con BioShock, el núcleo de Judas se basa en mecánicas innovadoras. Se refirió a un sistema de "piezas de Lego narrativas" para describir cómo las decisiones del jugador influirán en el desarrollo de la historia, haciendo que cada partida sea única. Esta aproximación a la narrativa promete una profundidad sin precedentes, adaptándose a las elecciones individuales de cada jugador.

El juego se ambienta en una nave generacional que transporta a los últimos supervivientes de la humanidad, y el destino de todos recae en las manos del jugador. La premisa invita a forjar alianzas o enemistades con los personajes a bordo. Judas llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.